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トップ キャプボカテゴリ概要 各キャプチャーボードの詳しい使い方 MonsterXX2の使い方 / 2019年01月12日 (土) 20時20分49秒 キャプチャーボードの基本的な知識については、キャプチャーボードをご覧ください。 キャプチャーボードの選び方については、キャプチャーボードの選び方をご覧ください。 コスパ良好!MonsterXシリーズの最新モデル MonsterXX2は、SKNETが開発・製造・販売しているデスクトップPC向けのキャプチャーボードです。 ▲内蔵型のMonsterXX2(リンク先 Amazon) 1080p/60fps完全対応 1080p/60fpsに完全対応しています。 シンプルな製品 よけいな機能は、なにもありません。 目次 動作環境・製品仕様 接続可能なゲーム機の例 ソフトをインストールするドライバー キャプチャーソフト ゲーム機を接続するPS4、Switch、Wii Uなどの場合 PS3の場合 iOSデバイスの場合 ゲーム画面を映して録画する方法 アマレコTVの使い方 ライブ配信のやり方 遅延について 筆者がMonsterXX2を使用した感想よい点 悪い点 関連記事 動作環境・製品仕様 MonsterXX2(Amazonで価格を見る) MonsterXX2 接続方式 PCI Express x1(Gen2) エンコードタイプ ソフトウェアエンコード ビデオ入力端子 HDMI端子 対応OS Windows 10/8.1/7 MonsterXX2には、CD-ROMとユーザーズガイドが付属されています。HDMIケーブルは付属されていません。 ▲画面の上へ 接続可能なゲーム機の例 MonsterXX2が対応しているゲーム機は、HDMI端子を搭載しているゲーム機です(例 PS4、Switch)。ただし、MonsterXX2はHDCP非対応であるため、PS3とHDMI接続してもゲーム画面を録画できません。iPhoneを接続する場合も同様です。対処法は後述します。 下表は、MonsterXX2に接続できるゲーム機と、そうでないものをまとめたものです。 HDMI端子による接続 備考 PS4 ○ PS4側の設定でHDCPをOFFにしておく PS3 × ただしHDMI分配器を使えば対処可能(後述) PS2 × Switch ○ 問題なし Wii U ○ 問題なし Wii × Xbox 360 ○ 問題なし Xbox One ○ 問題なし PSP-3000/2000 × PS Vita TV × ただしHDMI分配器を使えば対処可能 iOSデバイス × ただしHDMI分配器を使えば対処可能(後述) 細かいことをいえば、MonsterXX2付属のキャプチャーソフトを使用した場合にかぎり、PS3などHDCPがかかった映像を表示することはできます。ただし、その場合でも録画やスクリーンショット撮影はできません。 ▲画面の上へ ソフトをインストールする ドライバー、およびキャプチャーソフトをインストールします。今回は、公式サイトからソフトを入手してインストールする方法をご紹介します。もちろん、製品付属のCD-ROMからインストールしてもかまいません。 ドライバー ドライバーは、MonsterXX2をPC上で動作させるために必要です。必ずインストールしましょう。 PCの電源をOFFにし、MonsterXX2を取り付ける(詳細はPCI Express接続参照)。 公式サイトにアクセスする。 「MonsterXX2」のところにある「ドライバ」のVer.3.0.16008.0をダウンロードする。 ダウンロードしたEXEファイルをダブルクリックする。 画面を順に進めていく。 ドライバーのインストールが完了する。 デバイスマネージャーを開いて、「サウンド、ビデオ、およびゲーム コントローラー」に「SKNET MonsterXX2 Capture Device」と表示されていることを確認する(*1)。 ▲正常にドライバーがインストールされている状態。「SKNET MonsterXX2 Capture Device」の横に黄色のアイコンが表示されていて、かつ右クリック→「プロパティ」→「全般」タブにデジタル署名についてのエラー(コード52)が表示されている場合は、ドライバーが正常にインストールできていません(*2)。 現在販売されているMonsterXX2は問題ありませんが、以前製造されていたMonsterXX2のなかには、PCによっては正常に認識されない現象が起きる個体がありました。対象となるシリアルナンバーの場合、SKNETのほうで無償交換に応じています。詳細は、公式サイトを参照してください。 キャプチャーソフト キャプチャーソフトは、ゲーム画面をPCに映したり、録画するために使用します。 公式サイトにアクセスする。 「MonsterXX2」のところにある「アプリケーション」のVer.1.0.19320.1をダウンロードする。 ダウンロードしたEXEファイルをダブルクリックする。 画面を順に進めていく。 キャプチャーソフトのインストールが完了する。 PCを再起動する。 ▲画面の上へ ゲーム機を接続する PS4、Switch、Wii Uなどの場合 PS4、Switch、Wii U、Xbox One、Xbox360の場合は、そのままHDMIケーブルでMonsterXX2と接続します。 PS3の場合 PS3の場合はHDCP対策が必要です。たとえば、 「AstroAI 4K HDMI 分配器 スプリッター 1入力2出力」(リンク先 Amazon)を用意し、下図のように接続します。 上で述べたとおり、HDMI分配器を使わずとも、付属のキャプチャーソフトであればPS3の画面を映すこと自体は可能です。しかし、その場合でもHDCP対策をしないかぎり、録画はできません。そこで、HDMI分配器を使用することになります。 iOSデバイスの場合 iPhoneなどのiOSデバイスをHDMI接続する場合は、Lightning - Digital AVアダプタ(リンク先 Amazon)が別途必要です。また、PS3の場合と同様、HDCP対策が必要になります。ほかのキャプチャーボード(例 GC550、Elgato Game Capture HD60 S)であればHDCPは問題ないのですが、MonsterXX2の場合は異なります。 キャプチャーボードを使ってiPhoneの画面をPCに映す方法を参照 ▲画面の上へ ゲーム画面を映して録画する方法 ゲーム機を接続できたら、ゲーム画面を付属のキャプチャーソフトに映してみましょう。 ゲーム機の電源を入れる。 付属のキャプチャーソフトを起動する。 ゲーム画面が映る。 ゲーム画面が映ったあとは録画もできます。ただし、録画中、自分の声を動画に入れる機能はありません。対処法は、後述するアマレコTVを使うことです。声を別録りで入れる方法もあります。 録画ボタンをクリックする。 録画を停止したい場合は、停止ボタンをクリックする。 再生ボタンをクリックして動画を確認する(*3)。 動画は、AviUtlなどの編集ソフトで編集できる。 録画を開始した直後にゲーム画面がカクカク動く場合は、HDDの転送速度が間に合っていない可能性があります。対処法として、スパナのアイコンから「キャプチャー」を選択し、「ビデオ」で適当なコーデックを選んで録画する方法があります(「非圧縮」以外を選ぶ)。コーデックの意味がよくわからない場合は、後述のアマレコTVを使用して録画しましょう。 ▲画面の上へ アマレコTVの使い方 MonsterXX2は、付属のキャプチャーソフトの代わりにアマレコTVを使うことができます。多くの点でアマレコTVのほうが優秀なので、基本的にはこちらを使いましょう。自分の声を入れることもできます。ただ、初回時にいろいろと手間がかかります。ダウンロードすれば使えるというものではありません。その点は理解しておいてください。 アマレコTVを参照 ▲「グラフ1 (デバイス)」タブでの設定例 ▲画面の上へ ライブ配信のやり方 一般的に、ゲーム配信では配信ソフトを用いることになります。配信ソフトというのは、文字どおりライブ配信するために使うアプリです。具体的には、これを使ってゲーム画面やゲーム音、マイク音をリアルタイムで配信するわけです。定番の配信ソフトとして、OBS Studio、またはXSplitを覚えておきましょう。 ゲーム配信の基本的なやり方については、下記ページをご覧ください。 解説記事 備考 ニコニコ生放送 こちら ツイキャス こちら Twitch こちら YouTube Live・YouTube Gaming こちら OPENREC こちら Mixer(旧Beam) こちら ▲画面の上へ 遅延について ゲーム機をMonsterXX2に接続し、PCに映っているゲーム画面を見ながらゲームをプレイする場合、遅延(タイムラグ)が問題になることがあります。遅延というのは、ゲームを操作してから映像が表示されるまでの時間差のことをいいます。遅延のないキャプチャーボードはありません。MonsterXX2にも遅延はあります。 筆者が検証したかぎりでは、MonsterXX2の遅延は約0.05秒前後でした。ジャンルにもよりますが、PCの画面を見ながらゲームをプレイできる程度の遅延といえます。もし遅延が気になる場合は、HDMI分配器とTV(またはPCモニター)を別途用意し、ゲーム機の映像・音声をTVに分配出力しましょう。そして、TVに映っているゲーム画面を見ながらプレイします。 ▲画面の上へ 筆者がMonsterXX2を使用した感想 SKNET MonsterXX2 1080 60p対応フルHDビデオキャプチャーボード SK-MVXX2 posted with カエレバ エスケイネット 2015-03-15 Amazon 楽天市場 よい点 2017年7月現在、1080p/60fpsで録画可能なキャプチャーボードのなかでは、実売価格が異常に安い。 必要最小限のことができればよいという人に向いている。 悪い点 付属のキャプチャーソフトの作りは、すでに時代遅れな感がある。マイク音声のミキシングすらできない。アマレコTVで代替するのがお薦め。 実売価格の安さを抜きにすると、あえてゲーム実況用にMonterXX2を購入する理由が見出しにくい。 発売当初から長期間、認識問題でゴタゴタが続いた。 ▲画面の上へ 関連記事 キャプチャーボードの映像・音声が出ないときはキャプチャーソフト 上で 映像を表示できない、音声が聞こえない場合の対処法 キャプチャーボードが不安定な場合の対処法キャプチャーボードが不安定!そんなときに試すべき対処法 キャプチャーボードがPCに認識されない場合の対処法キャプチャーデバイスが見つからない?そんなときに試すべき対処法 AviUtlの使い方無料で使える!動画編集ソフトの決定版 ゲーム配信で必要になるものあらゆる配信サイトに対応!ゲーム配信で必要なものを準備しよう Skypeの通話音声を動画に入れる方法動画にSkypeの通話音声を入れるやり方、3パターンを解説 マイクの音が小さいときの対処法マイクが声を拾ってくれない!というときに試すべき方法 実況用PCマイク/こんなときはPC用マイクについてのFAQ ▲画面の上へ 名前 コメント ↓MonsterXX2に付いてきたソフトの方では映りますか? またデバイスは認識されているとのことですが、 OBSの方では「MonsterXX2 Capture 0」は表示されていますか? キャプチャーソフトを正常に終了させたた状態でもOBSに 画面が映りませんか? ttps //www18.atwiki.jp/live2ch/pages/550.html#id_a1762d44 -- 名無しさん (2019-01-12 20 20 49) MonsterXX2をOBSで取り込んで使用していたのですが、映像・音声ともに認識されないようになりました。 デバイス自体は認識されているのですが、画面真っ黒で音も出ない状態です。 ドライバーの再インストールやwikiに書かれていることは一通り確認しましたが解決しません。 対処法わかる方いましたらコメントお願いしたいです。 よろしくお願いします。 -- 名無しさん (2019-01-11 11 14 51)
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Ringへようこそ! このwikiはThe Tower of Aionにイズラフェル鯖のRingLegionのホームページです 現在ここに乗せるトップ画像を募集しております。 これどうやろ!ってのがありましたら是非AZOOTOorゆう太郎に連絡ください このページは主に身内への通達事項や運営 それに携わることがメインとなっておりますメンバーの方は連絡事項の部分は確認していただけると有難いです 挨拶 お礼 ミスったときのごめんなさいは忘れずに!!! 皆で輪になって助け合っていきましょー!!
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#freeze #nofollow #norelated naviで指定しているページは存在しません S [#mee1bd43] search [#ba94ddfd] server [#d69aa1d0] setlinebreak [#va79297e] showrss [#v7316017] size [#e5db48c0] source [#k23d3e24] stationary [#ifad4486] T [#u58dc027] tb [#s5056787] template [#j2adfc3d] topicpath [#vd55c067] touchgraph [#p93402bd] tracker [#rf5296e2] tracker_list [#t78d6d0a] U [#q0183edd] unfreeze [#v039be15] update_entities [#r62603ec] S search 種別 コマンド ブロック型プラグイン 重要度 ★★★★★ 書式 ?cmd=search{ [ word=検索文字列 ] [ type=OR ] [ base=抽出条件 ] } #search( [ 抽出条件1 [[, 抽出条件2 ] [, 抽出条件n ]]] ) 概要 検索文字列の入力フォームを表示し、 指定した文字列を含むページの検索を行います。 引数 コマンド パラメータには検索条件を指定します。 word − 検索する文字列を指定します。省略時は検索条件を入力するページを表示します。 type − OR 指定時、OR検索を行います。省略時はAND検索をおこないます。 ブロック型プラグイン パラメータには検索条件フォームで表示する検索対象ページの抽出条件を指定します。 抽出条件1,2,…n − 入力フォームの抽出条件の選択肢を表示順で指定します。 抽出条件選択時、選択した語句で始まるページ群に対してのみ、検索を実行します。 特定のページ群だけを検索したい場合、検索処理がより早く終了します。 抽出条件を選択しなかった場合は全ページが対象となります。 省略時は選択欄が表示されず、常に全ページが検索対象となります。 プラグイン内設定 PLUGIN_SEARCH_DISABLE_GET_ACCESS GETメソッドによる検索を禁止する(DoS攻撃、SPAMbot、ワーム対策) PLUGIN_SEARCH_MAX_LENGTH 検索する文字列として指定可能な最大文字数 (同) PLUGIN_SEARCH_MAX_BASE 抽出条件として指定可能な件数の最大値 server 種別 ブロック型プラグイン 重要度 ★☆☆☆☆ 書式 #server 概要 サーバーの情報(サーバー名、サーバーソフトウエア、サーバー管理者)を表示します。 setlinebreak 種別 ブロック型プラグイン 重要度 ★☆☆☆☆ 書式 #setlinebreak( [ on | off | default ] ) 概要 入力文章中の改行を改行とみなすかどうかの設定を行います。 PukiWikiが入力文章中の改行をどのように扱うかはpukiwiki.ini内の$line_breakの設定内容によって変わります(下記参照)。 入力文章 $line_break=0; $line_break=1; 文章1文章2 文章1文章2 文章1文章2 setlinebreakプラグインは該当ページの以降の行に関して、 $line_breakの設定に因らず改行をどのように扱うかを指定できるようになります。 引数 パラメータには以降の改行の扱いを指定します。 パラメータが省略された場合、改行とみなすかどうかについての設定を逆転させます。 on − 以降の文章で段落内の改行を改行とみなします($line_break=1と同様)。 off − 以降の文章で改行を無視します($line_break=0と同様)。 改行を行うためには行末にチルダを記述するか、 行中で[[brプラグイン ../A-D#g693034c]]を使用する必要があります。 default − 改行の扱いをそのサイトの$line_break設定に戻します。 showrss 種別 ブロック型プラグイン 重要度 ★☆☆☆☆ 書式 #showrss( RSSへのパス [,[ default | menubar | recent ] [,[ キャッシュ生存時間 ] [, 1 ]]] ) 概要 指定されたRSSを取得し、一覧表示します。 ページの解釈毎にRSSの取得を行う為、頻繁に参照されるページでshowrssを使用される場合はキャッシュ機能を使うことをお勧めします。相手サイトの更新頻度に応じてキャッシュの生存時間を適宜設定して下さい。 引数 RSSへのパスにはRSSへのファイルパスやURLを指定します。 テンプレート名には取得したRSSの表示方法を指定します。省略時はdefault となります。 default − 単純にページを列挙します。 menubar − ページ名の前に黒丸をつけます。MenuBarなど、横幅に制限にある場合に便利です。 recent − recentプラグインの出力のように、ページ名の前に黒丸をつけて更新日付が変わる毎に更新日付を出力します。 キャッシュ生存時間はキャッシュをクリアする期限(1時間単位)です。省略時、キャッシュ機能は無効となります。 第4引数はRSSを取得した日付を表示するかどうかを指定します。1を指定した場合は表示します。省略時は表示しません。 プラグイン内設定 PLUGIN_SHOWRSS_USAGE エラー時に表示される使用方法 備考 動作させるためにはPHP の xml extension が必要です。 size 種別 インライン型プラグイン 重要度 ★★★☆☆ 書式 ( ピクセル数値 ){ 文字列 }; 概要 文字の大きさを指定します。 引数 ピクセル数値には文字の大きさを指定します。 文字列は文字の大きさを変更する文字列を指定します。 プラグイン内設定 PLUGIN_SIZE_MAX 引数として指定可能な最大文字サイズ PLUGIN_SIZE_MIN 引数として指定可能な最小文字サイズ PLUGIN_SIZE_USAGE 引数未指定時に表示されるヘルプ source 種別 コマンド 重要度 ★☆☆☆☆ 書式 ?cmd=source page=ページ名 概要 指定したページの整形前のソースを表示します。 引数 ページ名にはソースを表示するページ名を指定します。ページ名はエンコードされている必要があります。 stationary 種別 コマンド ブロック型プラグイン インライン型プラグイン 重要度 ★☆☆☆☆ 書式 ?plugin=stationary #stationary stationary 概要 stationaryプラグインはプラグイン作成を試みる人のための雛形として作成されました。 stationaryプラグインは単純な文字列を表示する以外は何もしません。 プラグイン内設定 PLUGIN_STATIONARY_MAX プラグイン内で定数定義を行うサンプル T tb 種別 コマンド 重要度 ★☆☆☆☆ 書式 ?plugin=tb tb_id=TrackBackID __mode= view | rss 概要 TrackBackの一覧を表示します。 POSTされた場合は他サイトからのTrackBackに反応します。 引数 tb_idには表示対象ページのTrackBackIDを指定します。 __modeには一覧表示方法を指定します。 view − 人間が見やすい形式で表示します。 rss − RSS形式で表示します。 プラグイン内設定 PLUGIN_TB_LANGUAGE TrackBackのRSSで出力する言語 PLUGIN_TB_ERROR エラー時の返り値 PLUGIN_TB_NOERROR エラーなし時の返り値 備考 pukiwiki.ini.php で、TrackBackを使用する設定($trackback = 1を指定)が行われている必要があります。 template 種別 コマンド 重要度 ★★★★☆ 書式 ?plugin=template refer=テンプレートページ 概要 既存のページをテンプレートとしてページを新規作成します。 ページの新規作成時の雛形とするページの読込み機能との差異は、テンプレートプラグインが雛形とする範囲(行単位)に選択できるのに対して、ページの新規作成で読み込むテンプレートは全文をテキストエリアにコピーする点にあります。 引数 テンプレートページには雛形とするページを指定します。ページ名はエンコードされている必要があります。 プラグイン内設定 MAX_LEN 雛形の開始/終了位置を指定する欄で表示される最大文字数 topicpath 種別 インライン型プラグイン ブロック型プラグイン 重要度 ★☆☆☆☆ 書式 ; #topicpath 概要 パンくずリスト(topicpath)と呼ばれる、現在参照しているウェブページの階層を表現するユーザーインターフェースを提供するプラグインです。 例えば [[PukiWiki/ツアー]] というページに#topicpathと書くと、以下の様な表記に置き換わります。 [[Top FrontPage]] / [[PukiWiki PukiWiki]] / [[ツアー PukiWiki/ツアー]] 基本的には以下の2通りの使い方を想定しています。 「ほげ/ふが/げほ」など、2〜3階層以上の深いページでページの行き来をしやすくするために表示する スキンに組み込み、ページタイトル下のURLの代わりに全てのページで表示する プラグイン内設定 PLUGIN_TOPICPATH_TOP_DISPLAY defaultpageを一番最初に表示するかどうか。 PLUGIN_TOPICPATH_TOP_LABEL $defaultpageに対するラベル PLUGIN_TOPICPATH_TOP_SEPARATOR 階層を区切るセパレータ PLUGIN_TOPICPATH_THIS_PAGE_DISPLAY 現在表示中のページに対するリンクを表示するかどうか PLUGIN_TOPICPATH_THIS_PAGE_LINK 現在表示中のページに対してリンクするかどうか 備考 スキンに組み込む場合は、pukiwiki.skin.php の SKIN_DEFAULT_DISABLE_TOPICPATH に 0を指定して下さい。 touchgraph 種別 コマンド 重要度 ★☆☆☆☆ 書式 ?plugin=touchgraph 概要 TouchGraphWikiBrowser用のインデックスを作ります。 tracker 種別 (コマンド) ブロック型プラグイン 重要度 ★★★★☆ 書式 #tracker( [ 定義名 ] [, ベースページ名 ] ) 概要 [[bugtrack ../A-D#a83293e8]]プラグインのように、定型的な項目をもったページを作るための入力フォームを表示します。 入力項目が固定されている[[bugtrack ../A-D#a83293e8]]プラグインと機能は似ていますが、入力項目を簡単に変更できる点が違います。FAQ,BBS,書評,TODOリストなど使い道はアイディア次第です。 入力項目の定義は config/plugin/tracker/ 以下に所定の書式でテンプレートを作成することで設定できます。[[bugtrack ../A-D#a83293e8]]プラグイン互換の入力項目テンプレートが config/plugin/tracker/default に用意されているので参考にして下さい。 引数 定義名は #tracker(hoge) のようにtrackerのテンプレート名を指定します。省略時は config/plugin/tracker/default が指定されたとみなします。 テンプレート名に続けてフォーム名 / リスト名を指定することができます。ひとつのテンプレートに複数のフォーム形式 / リストフォーマットを用意したいときに便利です。例えば、#tracker(hoge/form_alternative) とすれば config/plugin/tracker/hoge/form_alternative の内容をフォーム表示に使用しますし、#tracker_list(hoge/list_alternative) とすれば config/plugin/tracker/hoge/list_alternative の内容をレイアウトに使用します。 ベースページ名はフォームから作成されるページの親階層となるページ名を指定します。省略時は設置したページとなります。 プラグイン内設定 TRACKER_LIST_EXCLUDE_PATTERN tracker_listで表示しないページ名を正規表現で指定する TRACKER_LIST_SHOW_ERROR_PAGE 項目の取り出しに失敗したページを一覧に表示するか テンプレート テンプレートは基本的に設置するtracker毎に1組(4ページ)作成します。 config/plugin/tracker/hoge hogeテンプレートの項目の内容を記述します。 config/plugin/tracker/hoge/form 入力フォームの項目とレイアウトを記述します。 config/plugin/tracker/default/page 入力した内容をページ化する際のフォーマットを記述します。 config/plugin/tracker/hoge/list tracker_listで表示するリストのレイアウトを記述します。テーブル(|〜|)の書式指定(c) / ヘッダ(h) / フッタ(f) 行は特別扱いします。 予約項目 form で使用できる予約項目 [_name] 記事を記録するページ名を入力するフィールドを表示。省略可。 [_submit] [追加]ボタンを表示。 page / list で使用できる予約項目 [_date] 投稿日時。 [_page] 実際に生成したページ名。ブラケットが付く。 [_refer] #trackerを置いたページ。 [_base] ページのプレフィクス。 tracker()/tracker_list() の第2引数が省略された場合は [_refer] と同じ内容。 [_name] formの [_name] の内容そのもの。記事を記録するページ名の一部として使用する。 [_real] 実際に生成したページ名から、[_refer] + / を除いた名前。デフォルトは [_name] と同じ内容。以下のいずれかの条件に該当するときは、[[tracker ./#rf5296e2]]プラグインが[_real]に連番を付与し、記事を記録するページ名を決定する。・formに [_name] フィールドがない。・[_name] が空か、ページ名として無効な文字を含む。・[_refer] / [_name] という名前のページがすでに存在する。--list で使用できる予約項目 [_update] ページの最終更新日時。 [_past] 最終更新日時からの経過。 tracker_list 種別 (コマンド) ブロック型プラグイン 重要度 ★★★★☆ 書式 #tracker_list( [ 定義名 ] [,[ ベースページ名 ] [,[[ ソート項目 ] [ ソート順 ]] [, 表示上限 ] ]]] ) 概要 [[tracker ./#rf5296e2]]プラグインで作成したページを一覧表示します。 引数 定義名は[[tracker ./#rf5296e2]]プラグインで指定したテンプレート名と同じものを指定します。省略時は config/plugin/tracker/default が指定されたとみなします。 ベースページ名は[[tracker ./#rf5296e2]]プラグインで指定したベースページ名と同じものを指定します。[[tracker ./#rf5296e2]]プラグインでベースページ名を指定していない場合は[[tracker ./#rf5296e2]]プラグインを設置したページを指定します。省略時は設置したページとなります。 第3項目には一覧表示のソートに使う項目およびソート順を指定します。ソート項目は config/plugin/tracker/テンプレート名 のfield項目内の項目から選択して下さい。省略時はページ名となります。ソート順は、ASC(*1)、DESC(*2)、SORT_ASC(*3)、SORT_DESC(*4) をコロン( )の後に指定してください。また、セミコロン(;)で区切ることにより、複数のソート項目、ソート順を指定可能です。例えば、#tracker_list(,,state SORT_ASC;priority SORT_ASC;_real SORT_DESC) と指定した場合は、項目ごとに (1) [state]を昇順 - (2) [priority]を昇順 - (3) [_real](実際のページ名)を降順、の優先順位でソートします。 表示上限は一覧表示するページ数の上限を指定します。省略時は全て表示されます。 U unfreeze 種別 コマンド 重要度 ★★★☆☆ 書式 ?plugin=unfreeze page=ページ名 概要 ページの凍結を解除します。 引数 ページ名には解除するページ名を指定します。ページ名はエンコードされている必要があります。 プラグイン内設定 PLUGIN_UNFREEZE_EDIT 凍結解除時にページの編集フォームを表示するか update_entities 種別 コマンド 重要度 ★☆☆☆☆ 書式 ?plugin=update_entities 概要 CACHE_DIR/entities.dat を生成します。 entities.datはHTMLの実体参照を判定するために用いられるテーブルを格納したファイルです。普通、利用者や管理者が意識する機会はありません。 プラグイン内設定 W3C_XHTML_DTD_LOCATION DTDの場所 備考 配布ファイルに生成済のentities.datが付属するため、通常使用する機会はありません。 naviで指定しているページは存在しません
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4.5 テストサーバーアップデート情報(7月29日) 7月29日、アイオン4.5 "主神の鍵"テストサーバーアップデート案内いたします。 [キャラクター] 1.新規職業"アーマー ウイング"を追加しました。 メカニックのディーヴァ転職ミッションを実行して、"アーマー ウイング"に転職することができます。 "アーマー ウイング"は装甲を利用して戦闘する仕事です。 装甲に搭乗するためには両手武器起動キーが必要である。 天/魔族は巨神兵を発見した後、新しい形の武器を研究し始めた。 天/魔族は、南部に軍事基地で確保した設計図と部品を介して機械的な部分を完成しヒペリオンのイド技術を介して動力源を確保した。 その結果、最終的に装甲が誕生することになった。 天/魔族は強力な火力を持った装甲のイドエネルギーを利用した強力なプロテクターをうまく利用すれば戦闘に新しい転機を作ると期待している。 2. PvP勝利と敗北を介して取得/減少するアビスポイントを変更しました。 PvP勝利時に獲得されているアビスポイントを階級に応じて調整しました。 PvP敗北時に差し引かれるアビスポイントを階級に応じて調整しました。 3. モンスター退治時、キャラクターの階級に関係なく、アビスポイントを均一に習得できるように変更しました。 4. キャラクターが左手に武器装備時、ジャンプするたびに武器がぎこちなく動く動作を修正しました。 5. "バレット ウイング"が物質変換を実行すると、キャラクターの手の中に着用した武器アイテムが入ってくる異常な動きを修正しました。 6. 風道利用で、別のターゲットを選択することができないように変更しました。 [インスタンスダンジョン] 1. 地下カタラム/アビス上層部に位置する8つの新規インスタンスダンジョンが姿を現わします。 ・ルーンの保護塔 地下カタラムの東端に位置するイドが豊富な地域は地盤が弱いので古代ルーン族が保護塔を立て、外部の攻撃から保護していたところである。 ルーンの保護塔は古代ルーン族が製作した保護膜装置があり、自主的にエネルギーを吸収して保護膜を使用してきた。 しかし、最近ベリトラ第43破壊部隊の侵入により装置の一部が故障した後は、ディーヴァが保護膜動力装置にエネルギーを手動で供給して保護膜を稼働している。 第43破壊部隊は、ルーンの保護塔の豊富なイドと古代ルーン族の技術をディーヴァが使用できないように保護膜が弱体化されている隙に侵入して保護塔を破壊しようとしている。 天/魔族はルーンの保護塔が破壊される古代ルーン族の技術が集約された施設が消えると同時に地下カタラム全体が危険になることがあるのでディーヴァたちを派遣して保護膜動力装置を継続稼動させる一方、引き続き侵入する第43破壊部隊を退けルーンの保護塔を無事に守ろうとしている。 "ルーンの保護塔"入場NPCは地下カタラム"塔墓の洞窟"に配置されています。 インスタンスダンジョン 人数 レベル 入場回数リセット時間 入場回数 ルーンの保護塔 6人 65レベル以上 毎週水曜日午前9時 4回 ・鉄壁の決戦場 決戦の総指揮官パスィードは、カタログの重要な玄関口である鉄壁の砦を天/魔族から奪還した。 しかし、パスィードの部隊は鉄壁の砦の戦いでディーヴァの強力な抵抗により大きな損失を被った。 このような事実に気付いた天/魔族指揮部はすぐに奪還部隊を鉄壁の砦として出征した。 天/魔族は龍族と戦闘を行い、鉄壁の砦拠点を奪還し始めた。 しかし、同じように鉄壁の砦を狙っていた相手種族とぶつかった、どうしようもない鉄壁の砦を奪還するための天/魔族の間の戦いが始まった。 これにより、鉄壁の砦は、再び天族と魔族、そして龍族の力比べが行われる決戦の場所、 "鉄壁の決戦場"となった。 鉄壁の決戦場"は24対24フォースの種類に制限時間40分の間に配置されたモンスター、相手種族と勝負するインスタンスダンジョンです。 区分 入場条件 入場レベル 61~65レベル 入場タイプ 新規パーティー/フォース入場、クイックパーティー/フォース入場、団体入場 入場人員 同じ種族少なくとも24人 団体入場の時パーティー/フォースのレベル区間が合わない場合は入場できません。 鉄壁の決戦場"は決められた時間だけ入場が可能です。 区分 入場曜日 入場可能時間 入場回数 入場条件 毎週日曜日 午前0時~午前2時午後12時~午後14時 2回 入場可能な時間になると、システムメッセージと右下に入場ボタンが有効になります。 ・上層アビス 龍帝ベリトラは、自分の領域を拡大させるためにカタラムに続き、エレシュランタも手に入れようとした。 エレシュランタのマカラフ軍団は天/魔族との長い戦いで勢力が弱くなり、これを知ったべリトラは秘密裏エレシュランタにバラナト軍を派遣した。 バラナトは、マカラフ軍団にベリトラの力と権威を示し、ベリトラに服従するように懐柔した。 自分の力が弱まっていると思っていた軍団長マカラフはベリトラに服従することを約束した。 これにより、アビス上層部の戦闘要塞がブリトラの手に渡った。 一方、ベリトラ軍がアビスに入ったことを発見した天/魔族は、これを守るために、各要塞の兵力を増強させることにした。 天/魔族は、より強力なアビス要塞の戦いで相手種族との戦闘を行い、アーティファクトや要塞を占領し、攻城兵器をうまく活用して要塞を守らなければならない。 アビス上層部に61レベル以上のキャラクターが使用可能なインスタンスダンジョンを追加しました。 (既存の40レベル以上使用可能なインスタンスダンジョンが適用され、レベルに応じて選択して利用することができます。) 要塞を占領したこの種のキャラクターはクロタン/ドキサス/ラミレン戦闘要塞 に入場することができます。 要塞を占領したレギオン所属のキャラクターは、軍団のクロタン/軍団のドキサス/軍団のラミレン戦闘要塞 に入場することができます。 入場NPCは、同じ地域に配置されており、既存のインスタンスダンジョンと通常のキャラクターは入場ゲートを介して入場をし、レギオン所属のキャラクターは、 "レギオン入場担当官" NPCを通じて入場することができます。 インスタンスダンジョン 人数 レベル 入場回数リセット時間 入場回数 クロタン戦闘要塞 6人 61~65レベル 毎日午前9時 1回(入場回数を共有) 軍団のクロタン戦闘要塞 6人 61~65レベル 毎日午前9時 ドキサス戦闘要塞 6人 61~65レベル 毎日午前9時 1回(入場回数を共有) 軍団のドキサス戦闘要塞 6人 61~65レベル 毎日午前9時 ラミレン戦闘要塞 6人 61~65レベル 毎日午前9時 1回(入場回数を共有) 軍団のラミレン戦闘要塞 6人 61~65レベル 毎日午前9時 2. インスタンスダンジョン入場制限条件を入場回数に変更しました。 入場回数を共有するインスタンスダンジョンの場合、入場時入場回数が一緒に減少します。 インスタンスダンジョンごとの入場回数の両方を使用すると、入場回数の初期化時間が適用されます。 入場待機情報は、入場可能な回数を表示したものであり、ルールは以下の通りです。 複数回の入場が可能なインスタンスダンジョンのリストと入場回数リセット時間は下記の通りです。 入場回数 インスタンスダンジョンリスト 入場回数リセット時間 入場可能(制限なし) 闘技場 孤独の闘技場 混沌の闘技場 毎日午前9時 協力の闘技場 栄光の闘技場 パーティー 炎の神殿 インドラト要塞 アゾトラン要塞 - 16回 ソロ ハラメル - 毎日午前9時 パーティー テオボモス秘密研究所 アドマ城砦 レパル団秘密研究所 アルキーミア研究所 5回 ソロ スティール クロウ号 船室 悪夢 毎日午前9時 パーティー ドラウプニル洞窟 ノフサナ訓練所 スティールクロウ号 棄てられたウダス神殿 タメス ウダス神殿の地下 フォース 龍帝の安息所 - 毎週水曜日午前9時 4回 パーティー ルナディウム ルーンの安息所 毎週水曜日午前9時 ヨルムンガンドの橋 ルーンの保護塔 3回 フォース 深淵の残骸 崩れた深淵の残骸 毎週水曜日午前9時 2回 パーティー 暗黒のポエタ パシュマンディル寺院 毎日午前9時 レントゥス基地 - ドレドギオン ドレドギオン チャントラ ドレドギオン サドハ ドレドギオン - 戦場 鉄壁の決戦場 - フォース カタラマイズ - 毎週水曜日午前9時 ※その他のインスタンスダンジョンの入場回数は1回で、入場回数リセット時間は、毎日午前9時です。 ※ "パドマシャの洞窟"は、1回に制限されているが、毎週水曜日の午前9時に入場回数が初期化されます。 同じインスタンスダンジョンにもう一度入場をする場合、ソロ型インスタンスダンジョンは、退場後10分経過した後、入場します。パーティー型インスタンスダンジョンはパーティー解散後、新たなパーティーで入場すれば初期化されたダンジョンでのプレイが可能です。 戦場、闘技場、ドレドギオンは以前と同じように入場可能時間になると入場が可能です。 既存の入場時間が適用されているインスタンスダンジョンを毎日ご利用が可能なように変更しました。 インスタンスダンジョンリスト ルナディウム ルーンの安息所 ヨルムンガンドの橋 カタラマイズ 裏切りの回廊 - 既存の時間スクロールアイテムの名称を変更された入場回数の機能に合わせて変更しました。 3. いくつかのインスタンスダンジョンのモンスター配置/個体数/能力値を変更しました。 インスタンスダンジョン 変更内容 ノフサナ訓練所 インドラト要塞 モンスターの能力値を変更 レパル団秘密研究所 棄てられたウダス神殿 アルキーミア研究所 ウダス神殿の地下 アゾトラン要塞 - 炎の神殿 テオボモス秘密研究所 モンスターの能力値を変更 モンスター配置を変更 スティールクロウ号 アドマ城砦 モンスターの配置数を変更 4. 統合インスタンスサーバーで死亡した後、復活したときに、通常のサーバーに移動される問題を修正しました。 5. "アトラム空中要塞"で、いくつかの演出用個体を攻略すると、ゲーム進行が不可能になる問題を修正しました。 6. "ヨルムンガンド進撃路"に配置された"アブラン 強襲部隊 魔法将校"の一部能力値を修正しました。 7. "イドゲル研究所"、 "軍団のグレードゲル研究所に配置されたジャンキ、ジャンク、トキ、トクが一定時間後に消える時、システムメッセージが出力されるように修正しました。 [スキル] 1. 職業別新規スキルを追加しました。 各種族大都市のスキルブック商人を通じて購入することができます。 職業 習得レベル スキル名 スキル説明 ソード 65 黒いの挑発 I ターゲットに物理ダメージを与え、敵対値増加の状態にします。 シールド 65 ウイング キャプチャー Ⅰ ターゲットに物理ダメージを与え、詠唱者の前に引き寄せます。飛行専用スキルです。 シャドウ 65 ダガー ビーム Ⅰ ターゲットに物理ダメージを与え、対象がスタン状態にある場合追加ダメージを与えます。飛行専用スキルです。連続スキル2段階:ダガー スロー - ダガー ビーム 63 連続回避II 回避成功後、自分の回避を一定時間の間増加させます。 ボウ 65 減速アロー Ⅰ ターゲットに物理ダメージを与えます。対象は一定時間、武器防御、回避、盾防御が減少します。 スペル 65 劣化I ターゲットに火属性魔法ダメージを与えます。連続スキル3段階:炸裂-劣化 63 マジカル アイス ブレード Ⅱ ターゲットに水属性魔法ダメージを与え、与えたダメージの一定%のMPを吸収します。 スピリット 65 荒野の伝説 Ⅰ ターゲットに土属性魔法ダメージを与えます。チャージスキルです。 63 アブソーブ Ⅱ ターゲットに火属性魔法ダメージを与え、与えたダメージの一定%のHPとMPを吸収します。 チャント 65 激しいショック Ⅰ ターゲットに物理ダメージを与えます。連続スキル4段階:分裂格-猛烈格 キュア 65 減速のハンマー Ⅰ ターゲットに物理ダメージを与えます。ターゲットは一定時間、魔法詠唱時間が一定%増加します。 バレット 65 ウイング射撃 Ⅰ ターゲットに風属性魔法ダメージを与えます。対象は一定時間、飛行速度が一定%減少します。飛行専用スキルです。 19 フォーム ウォール Ⅱ 一定時間、自分が攻撃を受けるたびに、ダメージを防ぐバリアを作成します。保護膜は、一定量以上のダメージを受けると解除されます。 メロディ フォーム ウォール65 軽快なメロディ Ⅰ 一定時間、自分の攻撃速度を一定%増加させます。 2. 職業別、一部のスキルの内容を変更しました。 職業 スキル名 変更内容 ソード マジカル ディフェンス Ⅰ 魔法相殺増加値を300から500に上昇しました。 シール ネイル の一撃 Ⅰ ターゲットに与えるダメージを上方修正しました。 ボウ デッドリー ポイズン アロー Ⅰ 単一のスキルを連続スキル3段階のスキルに変更し、ダメージを上方修正しました。 チャント ドゥーム ストライク Ⅰ ターゲットに与えるダメージをはじめ、3段累積時ダメージ適用有効距離を6mに上向きしました。 キュア サモン:ディヴァイン エネルギー Ⅳ ディヴァイン エネルギーの攻撃成功率が増加しました。 メロディ スラッシュ ソウル ハーモニー I~IV スキル使用のために消費されるMP量を下方修正ました。 エレガンス ハウリングⅠ~Ⅳ スキル使用のために消費されるMP量が削除されました。 ピース バリエーション I~Ⅶ スキル使用時、MP回復量が上方修正され、3段チャージの効果範囲をターゲットから周囲4mから10mに上方修正しました。 3. "空中呪縛"と表示されたスキル名を"空中束縛"に統一しました。 4. ポリモーフ:ガーディアン デイティ ジェネラル Ⅰ~Ⅴを使用する際に必要な"咆哮の種"数を変更しました。 [アビス] 1. エレシュランタ上層に配置されたクロタン、ラミレン、ドキサス要塞を65レベルを基準に新たに変更しました。 要塞に配置された警備兵NPCのレベルを50レベルから65レベルに変更しました。 要塞占領可能状態時に出現する守護神長のレベルを50レベルから65レベルに変更しました。 要塞内に雑貨屋など、一般NPCとレギオン専用の商人NPCを追加配置しました。 要塞占領可能状態の時、いくつかの防衛兵器はもう出現せず、防衛砲台が出現するように追加しました。 要塞占領可能状態時に出現する防衛砲台は、要塞を占領したレギオン人員が搭乗可能で、スキル使用時に特定のアイテムが必要です。 要塞戦攻城/防衛成功時に支給される報酬を上向きしました。 要塞 英雄勲章 貢献勲章 エリート兵 参戦兵 人数 報酬 人数 報酬 人数 報酬 人数 報酬 クロタン、ドキサス、ラミレン要塞 10 セ3 40 セ2 40 セ1 100 ミ2 ※セ:セラミウム功績勲章、ミ:ミスリル功績勲章 要塞を所有したレギオンが防衛に成功した場合、軍団長に支給される報酬を上向きしました。 2. エレシュランタ上層部の中央領域に配置されたアーティファクトを65レベルを基準に新たに変更しました。 アーティファクトに配置された警備兵NPCのレベルを50レベルから65レベルに変更しました。 いくつかのアイテムの名前とスキル効果を変更しました。 アーティファクト発動時に必要なアイテムを変更しました。 3. エレシュランタ上層部の中央エリアにアーティファクト基地を新たに追加しました。 アーティファクト基地を所有するためには守護者を倒す必要があります。 アーティファクト基地内には警備兵NPCや消耗品担当の功賞官NPCも出現します。 アーティファクト基地を所有した後は、アーティファクト発動石を利用して、アーティファクトスキルを使用することができます。 アーティファクトを所有する場合、周辺地域の要塞戦時に守護塔とその種族が搭乗可能な攻城戦車が出現します。 4. 龍界の要塞とカタラム要塞攻城/防衛成功時の報酬受けることができる参戦兵の最大人数をそれぞれ180人、200人に変更しました。 5. エレシュランタ地域の攻城ドレドギオンが出現する確率を下方ました。 [名誉ポイント] 1. 名誉ポイントシステムを新たに追加しました。 名誉ポイントは、既存のアビスポイントと階級の算定時に新たに基準として使用されるコンテンツです。 一星将校以上の階級を達成するために特定の数値以上の名誉ポイントを所有する必要があります。 1等兵以下のランクの場合には、従来と同じように所有アビスポイントでランク達成が可能です。 毎日正午12時のランクが算定され、この時、一星将校以上は階級と順位に応じて一定の名誉ポイントが減少します。 ただし、キャラクターやモンスターからの死亡時には減少しません。 4.5アップデート最初の1回に限り、所有してアビスポイント(所有した遺物を除く)とランク順位と比例した名誉ポイントを支給します。 ただし、名誉ポイント支給時に所有してアビスポイントはそのまま維持され、50レベル未満のキャラクターや30,000アビスポイント未満を所有したキャラクターは支給対象から除外されます。 特定の要塞を所有したレギオンの軍団長は要塞の名誉ポイントを保持することができます。 (ただし、該当の要塞防衛に失敗したり、軍団長を委任する場合、要塞の名誉ポイントは消えます。) 特定の要塞を所有したレギオンの防衛に成功した場合、防衛成功するたびに副軍団長以上にいくつかの名誉ポイントが追加支給されます。 名誉ポイントは、ランクを算定する際にのみ使用がされて、アビスアイテムの場合、既存のと同じようにアビスポイントなどで購入することができます。 名誉ポイントは、要塞戦、ボスモンスター退治、クエスト報酬と次のインスタンスダンジョン攻略等を介して取得することができます。 (要塞戦攻城/防衛失敗した場合にも貢献によっては、名誉ポイントが支給されます。) インスタンスダンジョンリスト 激戦地カマル 鉄壁の決戦場 ヨルムンガンド進撃路 カタラマイズ 栄光の闘技場(61~65レベル) [クエスト] 1. 新規職業"アーマー ウイング"の追加に応じて"アーマー ウイング"が遂行するミッション、クエストを追加しました。 "アーマー ウイング"転職後の"アーマー ウイング"のみ新しいミッションが自動的に取得されます。 "アーマー ウイング"用クエストを追加しました。 "アーマー ウイング"関連アイテムをミッション、クエスト報酬に追加しました。 2. 新規インスタンスダンジョン"鉄壁の決戦場"と"ルーンの保護塔 で進行できるクエストを追加しました。 鉄壁の決戦場クエストは、南部カタラムのペペ軍の駐屯地とフォン軍の駐屯地に登場するNPCを通じて習得することができます。 ルーンの保護塔クエストは地下カタラム開発地区に登場するNPCを通じて習得することができます。 ルーンの保護塔クエスト 種族 習得レベル クエスト名 習得NPC 天族 65 保護塔研究員トンダ リポニア 第43破壊部隊防衛戦 トンダ(ルーンの保護塔の内部) 恐ろしい機械兵器 トンダ(ルーンの保護塔の内部) 魔族 65 保護塔研究員カルメンズ ニベラ 第43破壊部隊防衛 カルメンズ(ルーンの保護塔の内部) 強力な機械兵器 カルメンズ(ルーンの保護塔の内部) 鉄壁の決戦場クエスト 種 習得レベル クエスト名 習得NPC 天族 65 [フォース]決戦の波研磨除去 デマデス [フォース]鉄壁の決戦場修復 奪還部隊長デマデス(鉄壁の決戦場内部) [フォース]関門要塞進入 奪還部隊長デマデス(鉄壁の決戦場内部) 魔族 65 [フォース]決戦の波洗練された処置 ラットケル [フォース]鉄壁の決戦場奪還 奪還部隊長ラットケル(鉄壁の決戦場内部) [フォース]関門要塞を突破 奪還部隊長ラットケル(鉄壁の決戦場内部) 3。 アビス上層部の要塞内のインスタンスダンジョン関連新規クエストを追加しました。 新規アビスインスタンスダンジョンの戦闘城砦、軍団の戦闘要塞の追加に応じて、インスタンスダンジョン内で実行することができるクエストを追加しました。 アビス報酬部屋クエスト 種 習得レベル クエスト名 習得NPC 天族 61 クロタン守護神退治 ディラン·デ·ラ ドキサス守護神退治 パイない ラミレン守護神退治 ポイアス 魔族 61 クロタン守護神削除 リフトン ドキサス守護神削除 エラ学習しあ ラミレン守護神削除 ヘルド 4。 要塞戦クエストを65レベルに変更しました。 エレシュランタ上層に配置されたクロタン、ラミレン、ドキサス要塞が65レベルを基準に新たに変更に応じて関連クエストを変更しました。 天族アビス要塞戦クエスト 修正前 修正後 クエスト名 習得レベル クエスト名 習得レベル [パーティー]ラミレン要塞戦 45 [パーティー]ラミレン要塞戦 65 [パーティー]ラミレン要塞攻略 46 [パーティー]ラミレン要塞攻略 65 [パーティー]ラミレン要塞のエリート兵 46 [パーティー]ラミレン要塞の守護士官 65 [パーティー]士気高揚のために 45 [パーティー]士気高揚のために 65 [パーティー]クロタン要塞攻略 46 [パーティー]クロタン要塞攻略 65 [パーティー]クロタン要塞のエリート兵 46 [パーティー]クロタン要塞の守護士官 65 [パーティー]ドキサス要塞奪還計画 45 [パーティー]ドキサス要塞奪還計画 65 [パーティー]ドキサス要塞攻略 46 [パーティー]ドキサス要塞攻略 65 [パーティー]ドキサス要塞のエリート兵 46 [パーティー]ドキサス要塞の守護士官 65 魔族アビス要塞戦クエスト 修正前 修正後 クエスト名 習得レベル クエスト名 習得レベル [パーティー]ラミレン要塞奪還計画 45 [パーティー]ラミレン要塞奪還計画 65 [パーティー]ラミレン要塞修復作戦 46 [パーティー]ラミレン要塞修復作戦 65 [パーティー]ラミレン要塞のエリート兵攻略 46 [パーティー]ラミレン要塞の守護士官攻略 65 [パーティー]防衛線妨害 45 [パーティー]防衛線妨害 65 [パーティー]クロタン要塞修復作戦 46 [パーティー]クロタン要塞修復作戦 65 [パーティー]クロタン要塞のエリート兵攻略 46 [パーティー]クロタン要塞の守護士官攻略 65 [パーティー]ドキサス要塞かく乱作戦 45 [パーティー]ドキサス要塞かく乱作戦 65 [パーティー]ドキサス要塞修復作戦 46 [パーティー]ドキサス要塞修復作戦 65 [パーティー]ドキサス要塞のエリート兵攻略 46 [パーティー]ドキサス要塞の守護士官攻略 65 5。 名誉ポイントを獲得することができる新規クエストを追加しました。 名誉ポイントシステムが新たに追加されるクエストで名誉ポイントを報酬として受け取ることができます。 名誉ポイント報酬クエスト 種 習得レベル クエスト名 実行領域 天族 65 [フォース]続く砦守備 鉄壁の砦 [フォース]決戦の波研磨除去 鉄壁の決戦場 [フォース]鉄壁の決戦場修復 [フォース]関門要塞進入 [緊急指令]クエスト カタログ洪水地帯 魔族 65 [フォース]続く砦の防衛 鉄壁の砦 [フォース]決戦の波洗練された処置 鉄壁の決戦場 [フォース]鉄壁の決戦場奪還 [フォース]関門要塞を突破 [緊急指令]クエスト カタログ洪水地帯 6. いくつかの既存のミッションの難易度が調整され、利便性を追加しました。 7. 一部クエストの習得条件を削除、追加しました。 8. 一部クエストの内容を変更しました。 9. ミッション"ティアマト城砦侵入"から"護衛隊長カレッタ"を倒したにも関わらミッションの手順が更新されない問題を修正しました。 10. いくつかのクエスト案内メッセージを修正しました。 1。 新規装甲性職業の武器である起動金を追加しました。 2。 65レベル新規アビスアイテムを追加しました。 新規アビス武器と防具は着用制限が設定されています。 ランク 購入可能なアイテム 1つの将校以上 カン/ガーディアン特無関係の神聖な上 カン/ガーディアン特無関係の神聖な靴 2つ星将校以上 カン/ガーディアン特無関係の神聖な肩 カン/ガーディアン特務役人の神聖な武器 3つ星将校以上 カン/ガーディアン特無関係の神聖な手袋 4つ星将校以上 カン/ガーディアン特無関係の神聖な下 カン/ガーディアン特無関係の神聖な武器 北のカタログ人の"再建された光の塔"と"ルーンの神殿"にある 役員担当の功賞官 NPCが販売しています。 それぞれのタブをクリックすると、階級に合ったアイテムを購入することができます。 3。 階級が役員や一般以上の場合、カイジネル/マルクタン神殿のアビスポイントで購入できる消耗品アイテムを追加しました。 役員以上ランク:名誉の特上級封魂石、名誉の生命の新薬、料理3種を購入することができます。 一般以上ランク:ディーない4種、期間限定ペット1種を購入することができます。 ●期間限定ペットは30日間使用でき、追加購入が可能ですが、一日1個購入制限されています。 ●期間限定ペットはルーティング機能とドーピング機能(食べ物2種、魔法のアイテム3種)を使用することができます。 4。 サブステップの上級スティグマを上位レベルのスティグマに高めることができるスティグマ強化手柄官NPCを追加しました。 例) フレイムダンスI スティグマと一定量のアビスポイントを介して フレイムダンスII スティグマで強化することができます。 種 地域 戦闘系スティグマ強化NPC 魔法系スティグマ強化NPC 天族 マルクタン神殿 ユーロである カントル 魔族 カイジネル前 ヨナクール エリ右 5。 飛行時間回復アイテムを地上で使用できるように変更しました。 6。 新規製作レシピを追加しました。 武器製作に起動鉄を製作することができます。 古代の封魂石、アクティブ魔力弾など消耗品の図案 7。 製作選択システムを追加しました。 製作結果物を得るために必要な材料の組み合わせのいずれかを選択して製作するシステムです。 新規レシピのいくつかの絵柄にのみ適用されます。 例)制作の選択方法を使用したアクティブ魔力弾2つの製作方法 ●攻城兵器用サプリメント+純粋な輝き決定→アクティブ魔力弾 ●攻城兵器用サプリメント+きらびやかなフラッシュ決定→アクティブ魔力弾 8。 射撃性、音の流星、装甲性の武器/防具を製作材料に変換することができる新しい物質変換法を追加しました。 9。 "混合調味料"が入る料理を製作する際に必要な"混合調味料"の数を下方ました。 10。 製作リストウィンドウに表示されるの製作に必要な材料の表示数を最大8つの最大9個に変更しました。 11。 いくつかのミッション報酬装備アイテムの評価と能力値を上方修正しました。 12。 いくつかのインスタンスダンジョンのボスモンスターのアイテムドロップ確率を上向きしました。 暗黒のポエタ、スティールクロウ号、ウダス神殿地下、棄てられたウダス神殿、ドラウプニル洞窟、パシュマンディル寺院、テオボモス秘密研究所、炎の神殿 13。 "審判官のユニーク武器の箱"の職業に合った武器を選択できるように変更しました。 14。 サブポーション/新薬を上位ポーション/新薬に物質変換が可能な変換法を追加しました。 この変換法は、それぞれの種大都市/ハウジングの錬金術商人から購入可能です。 50レベル以下のアイテムがポーション/新薬変換法を追加しました。 この変換法は、物質の変換時に追加電力コストがありません。 (DP消耗0) 物質変換に関する詳細な設定は以下の通りです。 区分 対象 必要な材料と結果 一般ポーション -生命/精神/回復 ポーション/秘薬/先約 下位3個→上位1個 アビス新薬 -生命/精神 下級新薬:2個→中級新薬1つ 中級新薬:2個→上級新薬1つ 上級新薬:6→最上級新薬1つ 15。 アビス要塞で購入可能な一部の変換書大都市商人を通じて購入することができます。 種 地域 販売NPC 天族 エリュシオン サボテス 、 マイレ 魔族 パンデモニウム オステルリール 、 アレケ 16。 吟遊詩人の成果射撃性白金、ミスリルコイン報酬の管理者を追加しました。 既存の各社製系列のストライダー系担当の管理者に購入していた吟遊詩人の成果射撃性白金、ミスリルコインアイテムを芸術家と技術者の系列の管理者に変更しました 種 地域 アーティスト 技術者 天族 テオボモス プラックシラス 、 札幌 ペイサンダー 、 テレシラス インギスオン アのためにシア 調査リオン 魔族 ブルストホーニン 段ティアード 、 ラ·グリル マ育てる 、 バルディン ゲルクマロス アーティ魂 トミーアラ 17。 鉄/銅/ミスリルコイン報酬ボックスを追加しました。 コイン報酬の箱は強化石/魔石/印/装飾/装備アイテムなどを獲得することができます。 18。 同/は/ゴールド/プラチナ/ミスリル交換ボックスを追加しました。 低レベルのコインで高いレベルのコインを獲得することができます。 19。 いくつかのアイテム(武器/防具/アクセサリー)に 包装可能 という名前のプロパティを追加しました。 詳細については、後日公開される予定です。 20。 セクシーな水着"が刺客モーションの"座る"モーションでぎこちなく見える問題を修正しました。 1。 友達の管理]ウィンドウで、フレンドリストにメモをすることができる機能を追加しました。 2。 フォースの状態で音声会話ができるように新たに追加しました。 力が結ばれる場合、パーティの音声会話と同じように音声会話のアイコンがアクティブになります。 言う機能では、最大8人まで利用することができます。 フォースワンの音声会話のオン/オフ機能は、フォース枚使用することができます。 連合フォースの場合、それぞれの力によって、音声会話が可能で、連合フォース内の統合音声会話はできません。 3。 透明マップ切り替え方法を変更しました。 地図の右側の部分に小さな透明な地図と完全透明マップに切り替えることができるボタンを新たに追加しました。 小さな透明マップ切り替えボタンが有効にされた状態で透明地図 N を開いたときに、小さな透明の地図を表示することができます。 完全な透明地図トグルボタンが有効にされた状態で透明地図 N を開くときに完全透明の地図を表示することができます。 N に透明マップが開いた状態で N を再入力する場合は、透明な地図は閉じられます。 4。 地図を最初に開くと、マップのメニューが表示されないように変更しました。 5。 統合ルーキーサーバーでマップを開いたときの要塞、源、成果物などの所有情報が自分の属している一般的なサーバーを基準に表示されるよう追加しました。 6。 ポップアップウィンドウのポップアップの位置を一部変更しました。 7。 技術者キャラクター生成ウィンドウ-衣装で装甲プレビューを追加しました。 8。 キャラクター作成ウィンドウ-ヘアの男2種、女2種を追加しました。 9。 アイテムのプレビューUIの見た目の変更のプレビューUIの起動鉄の装甲外形を表示する機能を追加しました。 この機能は、起動鉄アイテムに限って利用することができます。 10。 カタログ人のクエストマーカーが地図に表示されない問題を修正しました。 11。 パーティー検索の統合募集文のリストの募集文を選択する際、特定の状況で自分自身が選択した募集文ではなく、他の募集文で選択が変更される問題を修正しました。 12。 友達を削除しても、場合によっては自動的に友達が追加される問題を修正しました。 1。 3Gのメモリを使用できるよう機能を新たに追加しました。 [環境設定-システム設定-システム]の 3 Gメモリの使用を許可(*) チェックすると使用が可能です。 この機能を利用するためには、Windows Vista以降の32 bit OSがインストールされていて、メモリが4GB以上搭載された環境での使用が可能です。 1。 ベルスランフロストスピリットの谷のレッドメーン族の村に移動することができる " 空間移動士 ボルルンル"を追加しました。 1。 北のカタログ人風の道利用、特殊な場合、キャラクターが孤立して行うことができない現象を修正しました。 2。 社トラの秘密倉庫の一部地形を修正しました。 3。 ベルスランの一部地形を修正しました。 4。 ベルスランレッドメーン族の村周辺に標識を追加しました。 ありがとうございます。
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#freeze #nofollow #norelated naviで指定しているページは存在しません V [#be6c635c] version [#v924021a] versionlist [#n3c07f6b] vote [#aa4fb1f8] Y [#kb2afc33] yetlist [#v5902d84] V version 種別 ブロック型プラグイン インライン型プラグイン 重要度 ★☆☆☆☆ 書式 #version version; 概要 インストールされているPukiWikiのバージョンを表示します。 versionlist 種別 コマンド ブロック型プラグイン 重要度 ★☆☆☆☆ 書式 ?plugin=versionlist #versionlist 概要 pukiwiki.phpのあるディレクトリとpluginのディレクトリ内のphpファイルのバージョンを表示します。 vote 種別 コマンド ブロック型プラグイン 重要度 ★★☆☆☆ 書式 #vote( 選択肢1 [ 選択肢1の投票数 ] [, 選択肢2 [ 選択肢2の投票数 ] [, 選択肢3 [ 選択肢3の投票数 ]… [, 選択肢n [ 選択肢nの投票数 ]]] ) 概要 選択肢と投票数と投票ボタンが並んだ簡易投票フォームを表示します。 引数 選択肢1〜nに投票項目を指定します。投票項目に続けて半角大括弧"[]"で括った数値を指定すると選択肢の投票数を指定できます。 備考 各選択肢の投票数は編集によって容易に改竄できるため、厳密な投票には向きません。 Y yetlist 種別 コマンド 重要度 ★★☆☆☆ 書式 ?plugin=yetlist 概要 まだ作られていないページを一覧表示します。 まだ作られていないページとは、既存のページでWikiNameあるいはBracketNameで指定されていて、まだ作られていないページです。 備考 自分以外の誰かがページを書くかもしれないという点は非常にWiki的ですが、実際の運用面ではcommentに記述された一見さんの名前やWikiName同様のパラメータ名など、ページ化しにくいキーワードが大量に引っかかってしまいます。 naviで指定しているページは存在しません
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トップ スマホカテゴリ概要 iPhoneなどの画面を録画・配信する方法 / 2020年01月08日 (水) 01時40分05秒 Android端末については、Android端末の画面をPCで録画・配信する方法をご覧ください。 iPhoneの画面を録画・ライブ配信したい!たった2つの方法 iPhoneのゲーム画面をPCで録画したり、またはPCからライブ配信(生放送)するためには、どうしたらよいのでしょうか。 この場合、まずはiPhoneのゲーム画面をPCに映す方法を理解することが重要です。イメージとしては、(1)iPhoneの画面をPCに映し、(2)PCでその画面を録画・ライブ配信するというかたちになります。具体的な方法を見ていきましょう。 文中では便宜上、「iPhone」と記述していますが、iPadやiPod touchも解説の対象です。 目次 iPhone単体での録画・ライブ配信について 準備PCを用意する 個人情報の漏洩に注意 iPhoneの画面をPCに出力したときのイメージ iPhoneの画面をPCに映す方法-AirPlay ミラーリング-AirPlay ミラーリングとは ゲームによってはプレイしづらい可能性がある ミラーリングソフトの詳細・使い方 iPhoneの画面をPCに映す方法-キャプチャーボード-キャプチャーボードとは Lightning - Digital AVアダプタも必要 遅延などに注意 キャプチャーボードの詳細・使い方 録画する方法 ライブ配信する方法 関連ページ iPhone単体での録画・ライブ配信について ひょっとしたら、PCを使わずにiPhoneだけで画面を録画・ライブ配信する方法を知りたいという人もいるかもしれません。用途によってはPCは不要です。 まず録画についてですが、iOS 11には画面収録という録画機能が搭載されています。「ちょっと動画にして残しておきたい」という程度であれば、この画面収録が適しています。動画に自分の声を入れることもできます。ただ、安定して録画できない、音声関係で問題が出るという場合があるかもしれません。 ゲーム配信(生放送)が目的の場合は、iPhone単体では制約が多いでしょう。ただ、かなり簡単にできます。配信サイト(アプリ)については、スマホ配信者が多いミラティブ、またはツイキャスをお薦めします。ゲーム配信の方法については、下記ページをご覧ください。 【ミラティブ】スマホで始める、ゲーム配信の方法・入門ガイド 【ツイキャス】iPhoneだけでゲーム配信する方法と、スクリーン配信のやり方 ▲画面の上へ 準備 PCを用意する ノートPC、またはデスクトップPCを用意しましょう。このページでは、Windows PCの使用を前提としています。Macについては扱いません。 ゲーム実況で必要なPCスペックと、おすすめPCの選び方 個人情報の漏洩に注意 iPhoneは個人情報の塊です。意図しない個人情報が画面に映り込まないように注意してください。たとえば、着信画面やプッシュ通知などは、不特定多数の人に見られないようにすべきです。念のため通知は個別にOFFにしておくか、または着信や通知をOFFにできる「おやすみモード」にしておくとよいでしょう。 ▲おやすみモード いちばん確実な対処法は、録画・ライブ配信用に、それ専用の新しい端末を購入することです。iPod touchであれば購入費用を安く抑えられます。SIMフリーのiPhone、あるいはiPadを買うのもよいかもしれません。 ▲画面の上へ iPhoneの画面をPCに出力したときのイメージ これから見ていく方法でiPhoneの画面をPCに出力すると、iPhoneの画面がPCにも映ります。また、iPhoneの音もPCから出ます。かりにiPhoneでゲームアプリを起動した場合、ゲーム画面がiPhoneとPCの両方に映り、ゲーム音はPCから聞こえてくる状態になります。iPhoneのスピーカーからは音が出なくなるので、その点は覚えておいてください。 操作方法は、ふだんと変わりません。iPhoneの画面を見ながら、iPhoneでゲームを操作します。マウスとキーボードを使うわけではありません。PCにiPhoneの画面が映っていること、およびiPhoneの音がPCから出ていることを確認したら、あとはPC側で録画・ライブ配信を開始しましょう。 ▲画面の上へ iPhoneの画面をPCに映す方法-AirPlay ミラーリング- では、どのようにしてiPhoneの画面をPCに出力すればよいのでしょうか。大きく2種類のやり方があります。まずは、AirPlay ミラーリングについて見ていきましょう。 AirPlay ミラーリングとは AirPlay ミラーリングは、iOSが搭載している機能のひとつです。本来は、iPhoneの画面を「TV」に映したいときに使う機能です(*1)。つまり、PC向けの機能ではありません。しかし、ミラーリングソフトとよばれるものをPCにインストールすることで、iPhoneの画面を「PC」に出力できるようになります。ケーブルは必要ありません。Wi-Fi(無線LAN)を使うので、ワイヤレスでiPhoneとPCを接続できます。 ミラーリングソフトとしては、たとえばReflector、AirServer、LonelyScreenが有名です。ここまでの説明が難しいと感じる人がいるかもしれませんが、iPhoneの画面を無線でPCに飛ばす方法であると思ってください。もちろん、iPhoneの音もPCから出ます。ミラーリングソフト以外に必要なものは、無線LANルーター(Wi-Fiルーター)です。 ▲Reflector 3を使ってiPhoneの画面をPCに映したところ ゲームによってはプレイしづらい可能性がある AirPlay ミラーリングのデメリットは、ゲーム画面とゲーム音が少しズレた状態でプレイすることになるという点です。デレステなどの音ゲー(リズムゲーム)はプレイしづらい可能性があります。なぜなら、PCから出ているゲーム音は、iPhoneの画面よりも一瞬遅れるからです(*2)。 また、環境にもよるのですが、映像・音声が途切れる場合があるかもしれません。無線でiPhoneとPCを接続するので、Wi-Fi環境がきちんと整っている必要があります。かりに映像・音声が不安定な状態だと、録画やライブ配信に直接影響が出ます。安定さでいうと、後述するキャプチャーボードを使った方法のほうが勝るかもしれません。 ミラーリングソフトの詳細・使い方 ミラーリングソフトの使い方は、基本的にはどれも同じです。たとえば、Reflectorの場合は、iPhoneでコントロールセンターを開き、「画面ミラーリング」をタップします。そうすれば、iPhoneの画面がPCに映ります。詳細は下記ページをご覧ください。AirServerやLonelyScreenも、ほぼ同様です。 Reflector 3を使ってiPhoneの画面をPCに映す方法を参照 ▲画面の上へ iPhoneの画面をPCに映す方法-キャプチャーボード- 基本的にはAirPlay ミラーリングの使用をお薦めしますが、キャプチャーボードを使った方法もあります。 キャプチャーボードとは キャプチャーボードは、PC用の周辺機器です。iPhoneとキャプチャーボードをHDMIケーブルで接続すると、iOSのビデオミラーリングという機能によってiPhoneの画面がPCに映ります。iPhoneの音もPCから出ます。AirPlay ミラーリングとは異なり、有線で接続するため、安定感がある方法といえるかもしれません。 この方法の場合、HDMI端子を搭載したキャプチャーボードを用意しましょう。同端子を搭載したキャプチャーボードは、2万円程度します。下表に掲載した製品は、筆者がiPhoneの映像・音声をPCに出力して、録画・ライブ配信が問題なくできることを確認しています。Game CaptureHD60 S、またはGC550 PLUSを購入すれば、まちがいありません。 Game Capture HD60 S GC550 PLUS C988 価格商品画像のリンク先 PCとの接続方法 USB USB PCI Express iPhone対応 ○ ○ ○ TVへの画面出力対応 ○ ○ ○ こちら こちら こちら 備考 Lightning - Digital AVアダプタも必要 キャプチャーボードのほかに、もうひとつ必要なのが Lightning - Digital AVアダプタ(リンク先 Amazon)です。これは、iPhoneとキャプチャーボードをHDMIでつなげるための仲介役です。というのも、iPhoneにはHDMI端子がありません。そこで、iPhoneとキャプチャーボードをHDM接続するために、HDMI端子を搭載したアダプタが必要になるということです。 Apple Lightning - Digital AVアダプタ iPad mini/iPhone 5/iPod touch(第5世代)対応 MD826AM/A posted with カエレバ アップル Amazon 楽天市場 Lightning - Digital AVアダプタには、HDMI端子のほかにLightning端子(メス)も搭載されています。HDMI端子はキャプチャーボードとつなぐために使いますが、その横にあるLightning端子は充電用です。ミラーリングするとバッテリー消費が多くなるので、充電しながらiPhoneを使いたい場合に便利でしょう。 遅延などに注意 iPhoneとキャプチャーボードを接続すると、iPhoneの音がPCから遅れて聞こえてきます。このやり方も遅延(タイムラグ)があるのです。AirPlay ミラーリングの場合と同様、やはりゲームプレイに影響が出る場合があるかもしれません。ただ、キャプチャーボードの遅延は、キャプチャーボードのパススルー出力機能で簡単に回避できます。 ▲パススルー出力機能を使うには、同機能を搭載したキャプチャーボードを購入し、別途用意したTV(モニター)とHDMIで接続します。パススルー出力のおかげで、TVのほうは遅延しません。そこで、iPhoneの画面を見ながらゲームをプレイし、iPhoneの音はTVから出ているものを聞きます。 遅延のほかに、HDCPというコピーガードにも注意しましょう。iPhoneとキャプチャーボードの接続を前提とした場合、iPhoneの画面をPCに映すことはできても、HDCPが原因で録画ができないという製品があります(例 MonsterX U3.0R)。ただ、近年のキャプチャーボードであれば、少なくともゲームアプリについては問題なく対応している製品が多くなってきています。 キャプチャーボードの詳細・使い方 iPhoneとキャプチャーボードを接続して使う場合の注意点や、トラブルシューティングなどについては、下記ページをご覧ください。iPhoneに対応するキャプチャーボードの一覧表も掲載しています。 キャプチャーボードを使ってiPhoneの画面をPCに映す方法を参照 ▲画面の上へ 録画する方法 iPhoneの画面をPCに映したら、あとはその画面を録画するだけです。ミラーリングソフトには、画面を録画できる機能が搭載されています。録画自体は簡単にできることでしょう。また、Reflectorであれば、PCに接続しているマイクの音入れてゲーム実況動画を作ることも可能です。 Reflector 3を使ってiPhoneの画面をPCに映す方法を参照 キャプチャーボードを使っている場合は、キャプチャーボードに付属されているソフト(キャプチャーソフト)の録画ボタンをクリックします。ゲーム実況動画を作りたいなら、キャプチャーソフトのほうでマイクの音を動画に入れる設定をしましょう。 キャプチャーボードを使ってiPhoneの画面をPCに映す方法を参照 ▲画面の上へ ライブ配信する方法 ライブ配信では、基本的に配信ソフトというものを用意します。配信ソフトは、ライブ配信を開始・終了できるだけではなく、PCに映っているiPhoneの画面や、PCから出ているiPhoneの音、PCに接続しているマイクの音(自分の声)を視聴者に配信することも可能です。定番の配信ソフトとして、OBS StudioとXSplitを覚えておきましょう。 どの配信サイトを利用するにせよ、配信ソフトの基本的な部分の設定は同じです。ただ、配信サイトごとに設定を変えなければいけない部分もあります。詳細については、下記ページをご覧ください。 解説記事 備考 ニコニコ生放送 こちら ツイキャス こちら Twitch こちら お薦め YouTube Live・YouTube Gaming こちら お薦め OPENREC こちら Mixer(旧Beam) こちら ▲画面の上へ 関連ページ コメント質問など 【YouTube・ニコ動】ゲーム実況のやり方・実況動画の作り方まとめゲーム実況者、YouTuberになるための方法 ゲーム実況で使える無料・有料のおすすめ編集ソフトお薦めは3本!AviUtl、PowerDirector、Vegas Proで決まり ゲーム配信で必要になるものあらゆる配信サイトに対応!ゲーム配信で必要なものを準備しよう おすすめライブ配信サイトの比較まとめゲーム配信用に、全6個の配信サイトを徹底比較 Android端末の画面をPCで録画・配信する方法Androidスマホ+PCでゲーム実況するための、最新の方法 ▲画面の上へ
https://w.atwiki.jp/zillionsofgames/pages/204.html
フェノロナ(Fanorona) ルール アルケルク(Alquerque)を発展させたゲームです。 9×5の格子に斜めの線が入った盤を使います。 (斜め線は2×2では交差せず、3×3で交差します) ・ ━ ・ ━ ・ ━ ・ ━ ・ ━ ・ ━ ・ ━ ・ ━ ・ │ \ │ / │ \ │ / │ \ │ / │ \ │ / │ ・ ━ ・ ━ ・ ━ ・ ━ ・ ━ ・ ━ ・ ━ ・ ━ ・ │ / │ \ │ / │ \ │ / │ \ │ / │ \ │ ・ ━ ・ ━ ・ ━ ・ ━ ・ ━ ・ ━ ・ ━ ・ ━ ・ │ \ │ / │ \ │ / │ \ │ / │ \ │ / │ ・ ━ ・ ━ ・ ━ ・ ━ ・ ━ ・ ━ ・ ━ ・ ━ ・ │ / │ \ │ / │ \ │ / │ \ │ / │ \ │ ・ ━ ・ ━ ・ ━ ・ ━ ・ ━ ・ ━ ・ ━ ・ ━ ・ 白と黒でそれぞれ22個ずつの駒を、盤の格子の交点に初期配置します。 片方は上半分、もう片方は下半分に、18個ずつ置きます。 間の中央の段は、中央の交点を空けて、1個ずつ交互に置き、計4個ずつ置きます。 ● ━ ● ━ ● ━ ● ━ ● ━ ● ━ ● ━ ● ━ ● │ \ │ / │ \ │ / │ \ │ / │ \ │ / │ ● ━ ● ━ ● ━ ● ━ ● ━ ● ━ ● ━ ● ━ ● │ / │ \ │ / │ \ │ / │ \ │ / │ \ │ ● ━ ○ ━ ● ━ ○ ━ ・ ━ ● ━ ○ ━ ● ━ ○ │ \ │ / │ \ │ / │ \ │ / │ \ │ / │ ○ ━ ○ ━ ○ ━ ○ ━ ○ ━ ○ ━ ○ ━ ○ ━ ○ │ / │ \ │ / │ \ │ / │ \ │ / │ \ │ ○ ━ ○ ━ ○ ━ ○ ━ ○ ━ ○ ━ ○ ━ ○ ━ ○ 駒は盤の線上に沿って、縦、横、斜めに1目ずつ空いている交点へ進みます。 駒の取り方には、①アプローチキャプチャと②ウィズドロウルキャプチャの2通りあります。 ①アプローチキャプチャ 自分の駒を進めた時、進行方向で接触した敵駒を、その方向に連続している全ての敵駒を一度に取ります。 列上にあっても、空いている交点を挟んで向こうの敵駒は、連続していないため取れません。 ②ウィズドロウルキャプチャ 自分の駒を接触していた敵駒から逆方向へ離れるように進めた場合、その敵駒をその方向に連続している敵駒ごと一度に取ります。 列上にあっても、空いている交点を挟んで向こうの敵駒は、連続していないため取れません。 捕獲された敵駒は、盤上から取り除かれます。 捕獲可能な場合は必ず捕獲しなければなりませんが、複数の駒の捕獲が可能な場合はどちらを捕獲するか選択できます。 (①と②が同時に可能な状況の場合、①か②を選択できます) 捕獲後に同じ駒でさらに次の捕獲ができる場合、1ターンで複数の敵駒を連続で捕獲できます。 連続捕獲時は別の向きへ進むことができ、連続捕獲せずにパスすることも可能です。 敵の駒を全て捕獲すれば勝ちとなります。
https://w.atwiki.jp/aion20memo/pages/1538.html
トレジャー ハンター クエンヌン 遂行地域 エレシュランタ - 残骸の島 適正レベル 取得 31 / 遂行 31 報酬 経験値 340,413 / 123,620 ギーナアビスポイント 150 関連クエスト --- 進行順序 1.NPCクエンヌンと会ってクエスト獲得2.太古の宝箱から酒ビンを集めてNPCクエンヌンに届けよ-金箔模様の酒ビン(5)3.NPCクエンヌンと会ってクエスト完了
https://w.atwiki.jp/washisen/pages/299.html
キャプテン 主将。 チームの精神的な要。選手会長とはちょっと違う。 一部球団では、キャプテンのユニフォームに、Captainの頭文字のCのマークがつく。Comonoではない。もちろん楽天でもCマークがつくようだ。 楽天では2011年にこの制度を導入。前から導入している球団も多い。 キャプテン制度が始まる前は山崎武司がチームリーダーとして仕切っていた。 2012年現在、背番号11の呪いは払拭された(?)ものの、キャプテンになるとその選手に不幸が襲うという「キャプテンの呪い」らしき物が噂されるように。初代:打撃不振、2代目:腰痛で開幕1軍を回避。 歴代キャプテン初代:鉄平 2代目:松井稼頭央 ←new!!
https://w.atwiki.jp/stardust_aion/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【シャーマンキング】リセマラ当たりランキング【ふんばりクロニクル】 - ふんクロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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